アクトレイザー攻略・データ集

情報提供者:ぁぉぃさん・サカタさん・preさん・棺桶大名さん


げんかいの謎

村が成長しきればステータスが“げんかい”になるはずなのですが、 なりません。一度も成長しきったことがありません。
限界を達成した人はいるようです。が、いまだ再現できず。


各村の成長最大値
限界ではないので、まだ上がるかもしれません。一部情報はサカタさんより提供。

フィルモア:634人
ブラッドプール:554人
カサンドラ:754人
アイトス:522人
マラーナ:354人
ノースウォール:538人
合計:3356人


命の源

・ブラッドプールの湖に雨を降らせる
・カサンドラのピラミッド出現後地震をおこす。ピラミッドクリア後は不可
・ノースウォールの神殿に雷を落とす
・フィルモアに羅針盤を使いしばらく待つ。マラーナの巻物と二択


巻物

・フィルモアで右2下1に道をつくる
・フィルモアで漁業始まる
・ブラッドプールACT2をクリアする
・カサンドラで右下の方に道をつくる
・カサンドラで行き倒れの男を助ける
・アイトスで登山が始まってしばらくすると山の中から発見
・マラーナに羅針盤を使いしばらく待つ。フィルモアの命の源と二択
・ノースウォールで巨木の下より


魔法

・炎の魔法:

消費MP1。フィルモアで南東の崖の下の石を雷で砕くと入手。
自分から左右に炎が発射されます。役に立ちません。
・星くずの魔法:
消費MP2。ブラッドプールのレッドデビルの巣を壊す。
天から流星を呼び寄せます。敵が大きいほど当たりやすくなります。 ザコには無力ですが、ファラオなどの巨大なボスなら2発ほどで撃沈できます。
・オーラの魔法:
カサンドラで発見される石版をマラーナで使う。 怪しい形の島の右側に雷を落とすと木が一本だけ消える。 そのまましばらく見ていれば入手できる。
消費MP3。巨大エネルギー弾が自分から発射され回転しつつ広がっていく。 実はボス相手には最強です。下手すりゃフロストワイヴァーン一撃死。
・光の魔法:
ノースウォールの湖の氷を溶かすと漁業が始まり、 しばらく見ていると発見される。
消費MP4。自分に天から光が来て、そのまま左右に割れ画面内を一掃する。 重なって使うとかなり強いけど、画面端ではへぼいです。


道路を引けないところに引く
情報提供:サカタさん・棺桶大名さん

 通常、幅がひとつ分しかない道には道路を一本しか引くことができません。
わかりやすいのはマラーナの左下ですが、普通にプレイすると以下のような道になります。
────┼
ちょっとした技を使うことによって以下のようにすることが可能です。
┼┼┼┼┼

 以下の手順で発動することができます。
1.右か左向きからコンポーネントを進めて目的地まで移動する。
2.コンポーネントが止まるのを待つ。
3.“まちのほうこう”コマンドでその場で決定。
4.すると左右に道をひけます。(1の時に上か下から始めると上下にひける)

これを使用するとマラーナの人数が354人まで増えます(使わないと338人)

こんなかんじ


スペシャルモード

一度クリアするとスペシャルモードができるようになります。
これは全てのアクションモードのみをつないだ、ようするに普通のアクションゲームです。
普通モードと違うところは、
・最大HPが24
・耐久力1の敵の耐久力が2になっている
・ダメージ1の敵から受けるダメージが2になっている
・アイトスACT2の刀気が1UPになっている
・エンディングがちょっとちがう
こんなところです。並の根性ではクリアできません。
アクションに自信がある人と、アクトレイザーを愛している人だけどうぞ。

ボスキャラ攻略

セントール:フィルモアACT1
攻撃突撃・雷
攻略左端が安地です。
そこにいれば敵は後退、前進、雷を繰り返すだけなので移動中に斬るだけで楽勝。
たまに槍を構えて突撃してきますが、しゃがんでいれば当たりません。 突撃中は無敵なので攻撃しても無駄です。
面倒なら斬る連打でも倒せたりする。


ミノタウロス:フィルモアACT2
攻撃ハイジャンプ・斧
攻略敵の行動は、 ハイジャンプで自分の真上に落下して斧を投げるの繰り返しです。
よって敵が跳んだら左右に移動。落ちてきたら敵の斧を飛び越え、斬る。 めんどくさければ斧を無視して斬り続けても大丈夫です。


マンティコア:ブラッドプールACT1
攻撃
攻略自分の反対側から現れ、一段ごとに炎を吐き、 最上段で反対側に跳ぶ、の繰り返しです。自分が同じ側に行くと反対側に跳びます。
まず2段目で待ち、下段を炎が通ったら下に降りる。2段目を炎が通ったら2段目に登る。 このとき段の切れ目ぎりぎりくらいで、敵の反対側を向いておきます。 すると敵が自ら跳んでくるので2、3回斬ります。敵が逃げたら下段に降りて反対側に跳びます。 下段にいると敵が2段目に降ってくるので、また斬ります。 すると敵は反対側に逃げるので、あとは炎をよけます。完全にパターン化できます。
(その後さらに反対側に渡って追い打ちも可能)


ウルフツェッペリン:ブラッドプールACT2
攻撃変身前:エネルギー弾・雷撃
変身後:体当たり・魔物召喚
攻略変身前は、自分の反対側のどこかの段に現れ、エネルギー弾を撃ってきます。 その後自分が下にいれば雷撃を放ちます。そしてワープで消える。の繰り返しです。
まず中央より少し左で待ちます。敵が最上段に現れる→反対側の最上段からジャンプ斬り。 2段目に現れる→雷撃に当たらないようジャンプ斬り。 3段目に現れる→エネルギー弾を移動して避けてぎりぎりの間合いから斬る。 床に現れる→エネルギー弾をジャンプで避ける。
3段目が大ダメージのチャンスです。ダメージが半分を超えると変身するので、 半分近くダメージを与えたら3段目に出てくるまで待って大ダメージを与えます。 だいたい残り4ドットほどに減らせるはず。
変身後は、自分に向かってジャンプ体当たりをしてきたり、魔物を召喚して突撃させたりします。 避けるのはほとんど無理なので、変身前にできるだけダメージを与えておきます。 床で攻撃連打しててください。パターン作れず。


ダゴバ:カサンドラACT1
攻撃ハサミ・岩弾
攻略慣れるまではかなりの強敵です。 敵の攻撃パターンは、まずハサミで崖をさらって、その後中央に出てきた本体が岩弾を吐きます。
ハサミは中央から離れるほど高くなるため、遠くにいると避けられません。 できるだけ中央付近でジャンプして避けます。本体が出てきたら1、2回斬ったあと 岩弾の隙間に入って避けます。一応パターン化できますが、かなり難しいです。 倒せなければ他の地域を先に回ったほうがよいでしょう。


ファラオ:カサンドラACT2
攻撃体当たり・エネルギー弾
攻略ジャンプ斬りを繰り返しつつ後退。隅まで行ったら敵の下をくぐります。 何もしなかったらもうけもの。敵が体当たりをしてきたら数回斬って 敵の吐くエネルギー弾をジャンプで避けます。エネルギー弾は壁に付くと矢を吐く敵になります。 ほうっておくと大変うっとおしいので優先して殺します。 だいたい2回目のエネルギー弾のころにはもう敵は死にかけのはずなので、 そうなったらエネルギー弾は放っといて連打。ザコです。
魔力があるなら星くずの魔法連打で倒せます。


蒼龍:アイトスACT1
攻撃体当たり・水撃波
攻略普通モードだと刀気があるので楽勝です。 始まったらすぐ右下の段差に降り、連打しておきましょう。 敵が左側で止まったら水撃破を放ってくるので、落とされないように気をつけます。 刀気がない場合も同じ場所にいれば、多少ダメージは受けますが倒せます。
一番右の足場でしゃがんでいれば水撃を撃った次の行動以外でダメージを受けず、 また攻撃はジャンプでかわせるので楽にノーダメージで倒したい人はここで。


火炎車:アイトスACT2
攻撃体当たり・エネルギー弾
攻略こちらの居場所に合わせて様々に移動してきます。逆に言うと、 パターンにはめやすいということです。
中央左の段の右端付近に行きます。 ジャンプしても乗らずにそのまま落ちるぎりぎりのところ。 すると敵は左隅に降りてきます。おもむろにジャンプすると、敵もジャンプして上に戻ります。 またその場所で待っていると勝手に戻ってきます。完全パターン。


ラフレシア:マラーナACT1
攻撃触手・胞子
攻略このゲーム最大の強敵です。とにかく強い。 敵の弱点は謎の核ですが、これが時々しか出てこないのでひたすら待ちに徹することになります。
まず右の岩の上で待ち、弱点が現れたら斬る。 触手が近づいてきたらジャンプで避けて左の岩に逃げる。胞子は斬ればよいです。
簡単に書きましたが、実際ノーダメージで抜けるのは至難の技です。


カーリア:マラーナACT2
攻撃剣山・体当たり・雷撃
攻略普段は上空で回っているのでこちらの攻撃が届きません (実はベストタイミングだと届くけどほとんど無理)
剣山は間に入り、雷撃は左右でジャンプで避けます。真下だと当たるので注意。 ダメージを与える方法ですが、カーリアの下に行くと時々体当たりをしてきます。 それを避けて数回斬るしかありません。かなり慣れが必要です。
剣山の上に乗りダメージを与えることが可能ですが、 へたにそうすると天井に挟まれて身動きできなくなります。笑えるので一度はやれ (一分くらい動けないままのことがあった)


マーマンフライ:ノースウォールACT1
攻撃波動弾・体当たり
攻略 高いところからジャンプ斬りを繰り返しつつ後退、左隅まで行ったらすぐ右隅に戻ります。 それだけで楽勝。
地面が斜めのところで垂直ジャンプすると斜めに動くので注意。


フロストワイヴァーン:ノースウォールACT2
攻撃体当たり・ブレス
攻略中央付近に陣取りつつ敵が体当たりしてきたらひたすら斬るのが無難です。 多少ダメージは受けますが確実に倒せます。 左右に現れたら敵の下あたりに移動してブレスを避けます。
中央少し右の高いところあたりで待ちかまえていれば体当たりを避ける事も一応可能です。

ところでこいつの名前絶対クリスタルドラゴンのほうが似合っていると思いませんか?


ボス連打:デスヘイム
攻撃ACT2のボスが順に連続で出てくる
攻略行動パターンは一緒なので基本的な攻略は各項を参照してくれ。 ただ今回は格段にスピードアップしているので、こちらも素早い反応が求められます。 カーリアなどはせいぜい2回しか斬れません。


サタン:デスヘイム
攻撃変身前:星くずの魔法・エネルギー弾
変身後:エネルギー弾・溜め撃ち・追跡弾
攻略変身前はまず星くずの魔法を中央より左あたりで避けます。 敵が下に落ちてきたら少し離れてひたすら斬ります。 エネルギー弾はしゃがんで回避します。2、3回繰り返せば変身するでしょう。
変身後はまずエネルギー弾は左隅から右に移動しながらジャンプで避けます。 その後弱点が露出するので溜め撃ちが来るまでひたすら斬り、溜め撃ちはしゃがみます。 当たると妙に痛いので注意。たまにすり抜けることがあります。謎。 その後前に出てくるので後退。下と上で謎の追跡弾を射出します。 うまく当てれば出現時に壊せるのですが、まず無理です。目前のを速攻で壊す。 敵の行動はエネルギー弾に戻るので繰り返しとなりますが、 今回は追跡弾がくっついているのでうまく破壊しながら避けることになります。 なかなか難しいですがまあがんばってください。 こいつを倒せば感動のエンディング。



ノーミス攻略

 ただでさえ難易度の高いスペシャルモードをノーミスでクリアしようという挑戦です。 といっても、それほど難しいわけではありません。
各面単体ならノーミス攻略は簡単ですし、最後のボス連打も調子が良ければ突破可能です。
問題は、これを全部ぶっ続けでプレイしなければならない、と言うところです。

 私個人の記録は、デスヘイムのサタン第2段階です。 アイトスまでならばほぼ100%の成功率です。 また、マラーナのラフレシア、カーリア、ノースウォールのフロストワイヴァーンには運が悪いと負けることがありますがとりあえずは突破できます。 ただ、デスヘイムが、調子が良ければノーミス可能という程度の成功率なので、通しで成功したことはまだ一度もありません。 概ねサタン第一段階で死にかけているのでその後の追跡弾で死にます。


ノーダメージ攻略

ノーミスよりさらに進んだ攻略です。理論上は一応可能です。
ここの内容は全面的にぁぉぃさんの提供によるものです。多謝。
デスヘイムのカーリアを4回・・・私にはとても無理っす。

狼男
変身後ですが、対処法は2つあります。
一番簡単なのは床で倒す事です。一定の距離内であれば彼はこちらを追いかけてくるので、 3段目の段を使って相手を飛び越えて逃げることをくり返せばノーダメージで倒せます。
次に、これはパターン化とは言えないかもしれませんが、 相手をジャンプさせてスキを作るという手もあります。
まず上におびき寄せます。「魔物の召喚」は石像の口から出されているので、 来ると思ったらその石像の後に行けば大丈夫です。 彼はジグザグに登りますが、降りる時も同じようにするので、 床に降りる地点を予測してそこでまちぶせ攻撃、すぐに上に逃げて再びおびきよせ、 というようにやればうまく行きます。
まあ、変身前に残り数ドットにしてやれば何も問題はないのですが。。。

ラフレシア
触手ですが、岩に登らずとも床(水面)からジャンプして飛び越えることもできます。
また、左側で触手を飛び越えた後、追って来る触手にわざと近付いて、 進行を一時止めるのは結構使える技です。

フロストワイヴァーン
無傷で倒すのは結構難しいです。体当りからは逃げるしかないのですが、 なるべく凸凹した地形の凸の部分で待ち、凹の部分でやりすごすようにします。
ブレスはデスヘイムではかなり遠くまで逃げないとだめです。 来た瞬間にジャンプして避けます。運もあると思います。

ボス連打
カーリアは4回斬れます。まず敵が降りて来たら、 こちらの攻撃が当たるギリギリの所へ逃げてそこから2回攻撃します。
次に敵は左右に揺れながら登って行くのですが、 まずこちらへ来るのでそのとき垂直ジャンプ逃げをしながら攻撃します。
つまり、ジャンプするときには十字キーをニュートラルにしておいて、 そのあとすぐに後と攻撃ボタンを押すのです。 そうしてジャンプが終って床に立った瞬間に今度は前ジャンプをしながら攻撃します。 すると向こうに逃げている敵に当たります。うまく行くとかっこ良いです。
最初に2回斬るのは非常にシビアであり、 無傷で倒そうと思うのならば1回に絞った方がいいと思います。

ボス連打
私の気のせいかもしれませんが。。。変身後ですが、 溜め撃ちがこちらをすり抜けるのは、こちらの姿勢のせいだと思います。 あの時は、立ってひたすら剣を振っている訳ですが、 剣を振り切ったポーズの時は当たり判定が他よりも低くなっているようです。


レベル

LV人口HPSP
10820
280945
32001060
44001180
555012100
665013120
775014130
8105015160
9140016180
10160017200
11180018220
12190019240
13200020260
14220021280
15240022300
16260023320
17300024340


魔物の巣

地域文化レベル
フィルモア右上ナッパーバット
左ブルードラゴン
  
ブラッドプール右ブルードラゴン
左上ナッパーバット
  
カサンドラ右下レッドデビル
右上レッドデビル
  
アイトス左上ブルードラゴン
左下ブルードラゴン
  
マラーナ左下ナッパーバット
左上ナッパーバット
  
ノースウォール橋の向こうふたつ  


小ネタ

人口は畑や工場の数に比例。正確な比例定数は知らんけど畑<水田<工場

畑や工場等の数は道路の総延長に関係していますが単純な比例ではないようです。よくわからん。

文化レベル1が一家4人、レベル2が6人、レベル3が8人。古い家は焼け。

魔物の巣を太陽で照らすと敵がしばらく出なくなる。雨だと大量に出る

火事には雷

干上がった田畑には雨より雷の方が安価

人口を増やさずに進めると一部のイベントが起こらない事がある(特に毛皮とイニシャル)

残り人数0でボスを倒すと同時にタイムアップすると残機99になる。意味無し

Q:どんなゲームですか
A:何年も放っておいた空き地に戻ってみたら子供たちが草野球をしていたので、 彼らを殴る蹴るの暴行で追い出して、自分を讃える人間以外を出入り禁止とする話。

名前「かみ」「き」「ねてろき」「う」「おねえ」「ごちそう」「まさこ」「おにい」「にい」「あにぎみ」「あにうえ」

立ち斬りは後方に微妙に判定あり

前方ジャンプ時は後退不可ですが、垂直ジャンプ時は前後に操作可能。 ファラオやカーリアで便利。

下り坂+針のトラップは動かなくても実は死なない。

針の端には当たり判定がない。
戻れないので意味無し

壁にめり込めるところがある
さらに意味無し

ウルフツェッペリンは変身前に倒せる
魔法

 [CRT] AREA フィルモア        i▼i  Ω 618/3290
 ANGEL IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !△!  S.P  340/340
                       ___________
                       |ヽー―――――――' |
                       | | はなしをきく    | |
                       |ノ ー―――――― 'ヽ|
               i  /|.   〇  _  〇 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               !._/ .|.,  /,。、i.     r=、i   !ヽ _.!
               i/ ~ |   !_lノ    〈 冫   | ~ヽ|
          _, !.__ .,!   ´         ̄    !.__ .,!
         ,'"      r 、_____.r 、      ヽ
          {          ||       ||       }
          \        i'~――――´~i      /
           ヽ、    |_!ニニニニニ!_|    /
             ` ー- 、 ______ , -´
     _______________________
     |ヽー―――――――――――――――――――' |
     | | おお  カミよ。                         | |
     | | ここ  フィルモアには  じゅもくがおおく.     | |
     | | ひじょうに  いえを  たてづらいのです。     | |
     |ノ ー―――――――――――――――――― 'ヽ|
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



フィルモア  ACT1 
イビル 青くて小さな邪妖精。雑魚中の雑魚である。
イギー 森に生息するおサルさんが闇の波動を浴びて狂暴化した。
ゴル 森の妖気から生まれた怪鳥、白い。
ヘルホーネット 木の穴からコンニチワ!とやってくる青白い炎に包まれているハチだ。
モルドル 小ボスっぽい雰囲気を醸し出してる、200歳のお木さん。マンドラゴラを放って襲う
マンドラゴラ モルドルが産み落とすとても小さな魔物。元は生き物の魂だとか。
ウッドストック 険しい顔つきの細長い人面樹。きさまを運んでくれる。 サタンの魔力で機に変えられた人間なのである。
セントール ボス!BOSS!魔界の騎士とその愛馬が融合して誕生した。 手にする魔槍グングニールから雷を発したり、突っ込んだりする。
フィルモア  ACT2 
スカルバット 闇に潜ーんで生ーきるコーウモ−リー♪出現場所がいやらしい
グール 腐った肉を好む変態。死者の肋骨を削って作ったナイフで襲ってくる
マスターグール とても赤いグール、赤いからこそ3倍の中略 ナイフを投げてくる嫌らしさ
ラルヴァ 生き物の悪夢を食べてくれる巨大な芋虫。
カーズホーン 死者の頭骸骨が集まってできた骨柱。口から赤い玉を吐き出す
ドラゴントゥース 中盤で出てくる、剣を持ったホネホネのドラゴン戦士。一流らしい
ミノタウロス 赤く輝くパンツがボスっぽくて素敵だ、サタンの夢から生まれたとのことい。
ブラッドプール  ACT1 
レッドキャップ 石を投げてくる、火病な邪妖精。人によってはジャイ子っぽく見えるらしい。
ブラッドリーチ 闇の波動を浴びて巨大化したヒル。
リザードマン 人とトカゲがセックスして生まれた、緑色の体をしてるモンスター 刀をブーメランのように飛ばす。
グロム 血の池から生まれた赤い鳥
マンティコア 人間の顔、獅子の体、龍の翼、トカゲの尾を合わせもつ欲張りなお方。血の池を守護してるボス。
ブラッドプール  ACT2 
イビル フィルモアにもいた、相変わらずの雑魚。
ローバル 羽が生えたイビル、ではなく下級妖魔。急降下して襲ってくる。
グレイオーズ 壁に張りついて飛んで向こうの壁に張りつく、軟体生物。
ドラゴニュート リザードマンの灰から造り出された、白いチビ龍。腕を伸ばして攻撃する
ヘッドハンガー 現世と冥界の間を行ったり来たり。きさまに向かってゆっくり飛ぶ
ガーゴイル 暗黒の魂を吹き込まれた石像、一度に2発の炎を吐き出す。
ウルフ・ツェッペリン サタンの夜の翼から生まれ、人の血をすするボス。
カサンドラ  ACT1 
イビル 省略
テリブル 槍を飛ばしてくる下級妖魔
ローバル 攻撃がブラッドプールよりも、やや鋭くなってる
スコルピオ 巣の窓から飛び出て、攻撃する住人さん。猛毒の尾がある
イフリート アクトレイザ−中でもかなりのイヤらしさを放つ炎の塊、火炎地獄から呼び出された。
ヒートカタクス 意思を持ったサボテンくん、きさまが近づくとニョキニョキ伸びて生えて攻撃してくる
ダゴバ 巨大なアリ地獄、まだ幼虫だがボスだ。
カサンドラ  ACT2 
ムミア 包帯でぐるぐる巻かれた魔物、フォラオの復活と一緒に起きた。
ゾウラ 聖者の魂を求めてさまよう青き魔物。
ギルダブ スコルピオが退化した獣人であり尾の先から出す酸が武器ッ!
ストライプ 床を這い回る毒蛇、死斑病を引き起こす。
カーメン 黄金の胸像。口から毒矢を吹いてきさまを襲う。
タナス とても青い、剣を持ち構える鳥頭人身、ホルスの配下である。
ホルス とても赤い、魔界から呼び出された警護人、妖気を操る「魂の剣」の使い手。
ファラオ 「砂の王」の称号を持ち、きさまと対立した。輝く玉を吐き出し、壁にくっ付くとカーメンになりうっとおしさが増す。
アイトス  ACT1 
レッドキャップ ブラッドプールにもいた。
死人鳥 死を告げるという嫌な凶鳥で、突っ込んでくる。シニキュー(死肉)が好き。
邪鬼 黒くなったレッドキャップ、岩を飛ばしてくる。
鬼どくろ 空中に浮かぶ巨大なドクロ、メガンテして大ダメージを与える。
カラス天狗 きさまに敵意を示して、竜巻を飛ばす。
岩角鬼 人の手のような形をしており、岩を投げつけてくる。
青龍 滝を棲み家とする巨大な龍で、水を操ることを得意とする。
アイトス  ACT2 
ローバル 赤くなって攻撃がより激しくなってる
テリブル こいつも赤くなって激しくなってる
落ち武者 魔物に殺された人々の鎧を怨念が動かしてる、矢を射て攻撃する
煙羅 硫黄ガスが生命を持って生まれた、まとわりついてくる
鬼眼石 火山の噴火で死んだ人々の怨念が宿る岩、爆発して四方に弾を散らかす
火炎車 サタンの焼け付く吐息から生み出された、 その姿は紅蓮の炎に包まれており炎の王と呼ばれる。
マラーナ  ACT1 
ブラッドバイパー 上から突然振ってくることがある毒蛇
バラム 魔神を崇める首狩り族、毒の吹き矢と手投げ弾で2種の攻撃を使い分けてくる。
ぜラチノス 生物の腐肉や泥の沼の集合体、水中から出てきて放物線を描く弾を吐き出す。
ジャバ 巨大な吸血コウモリ、獲物を見つけると急降下して襲いかかる。
トーテム バラムが作った石像、敵を感知すると矢を発射する。
デュラハン バラムに首を狩られた者のなれの果て。槍をピュピュッと突き出す。
ラフレシア 闇の波動によって巨大化した食虫花。
マラーナ  ACT2 
コウアトル 壁に刻まれた紋様が実体化したもの。突っ込んで攻撃してくる。
ジャグウ 壁に備え付けられた胸像、侵入者を察知すると矢を発射。
ナーガ カーリアが人の精から産み落とした、人間に卵を植え付けて増やす。
ソドム 遥か昔に栄えた文明が残した生命体、赤い玉の外見をしてる。
ゴモラ ソドムと同じ生命体で、こちらは青い玉。強力な稲妻を発する。
マーラ 死の使い、いわば死神。
ブラナラ ソドムやゴモラと同じ遺産、近づくと爆発する。
カーマ 人の生き血を混ぜた泥を使って、邪教の使徒が造りあげて生命を持った石像。
カーリア サタンの陽根から生まれた妖蛇、6本の腕を持ち「蛇の王」と呼ばれてる。
ノースウォール  ACT1 
ランニール フロストジャイアントのペット、岩を投げてくる怪鳥。
ダークアイ いきなり現れて、きさまめがけて突っ込んでくる玉。
ガーゴイル ブラッドプールにもいた、気分転換として白く染まってる。
アイロス 洞窟の暗闇に潜むコウモリ、氷でできてる。
フロストジャイアント きさまが人間を作る以前から存在して、きさまに敵対する巨人族。
マーマンフライ ノースウォールの土地に吹雪を巻き起こす、コウモリの羽を持ったボス。
ノースウォール  ACT2 
ニッドワーム 床を這い回る虫で、ランニールの成鳥であるホークニールの食料。
マウンド 宇宙樹を蝕む腐敗菌が巨大化したもの、いくら攻撃しても倒せない。
ジャイ省略 ACT1にもいた巨人族。
ロキ サタンから力を授かった者、盾を持ってるのが嫌らしい。
ホークニール 宇宙樹に巣を持つ、ニッドワールをくわえて飛ぶ。
ダークアイ 宇宙樹の外にいてアイテムへの道を阻んでる。
バブル 泡の形をした足場。破裂するときさまにダメージ。
フロストワイヴァーン サタンの凍てついた氷の瞳から生まれたモンスター。


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